8:47 | W Super Mario Odyssey nie uÅ›wiadczymy ekranu Game Over. W najnowszej produkcji z udziaÅ‚em Mariana nie bÄ™dzie limitu żyć ani tym bardziej zbierania ikon 1UP powiÄ™kszajÄ…cÄ… licznik żyć. Hydraulik po utracie życia straci 10 monet, a rozgrywka bÄ™dzie kontynuowana od ostatniego check pointu, a nie od poczÄ…tku poziomu lub jak w tytuÅ‚ach z NESa od samego poczÄ…tku gry. Podobne rozwiÄ…zanie byÅ‚o użyte w Rayman 3 wydanym na PS2/Xbox/GCN i późniejszych redycjach na nowsze platformy. [Martin]