Z portami jest ten problem ze sa kosztowne a tym bardziej w wypadku modyfikacji tj.podciagniecia textur, przemodelowania leveli, dodanie poligonow i masy innych czaso/kasochlonnych rzeczy. Dlatego takie biedne te konwercje. Najlepszym przykladem jest "oslawiony" driv3r ktory juz na konsolach momentami chodzil tragicznie, po konwercji na pieca mamy te same bledy w kolizjach, chrupiaca grafe i pop-up! Atari dalo ciala.
Niedawno kolejny gwozdz do trumny pieca wbilo samo ID software stwierdzeniem ze przenosza sie na next-geny, ich wydawca Activision - takze; amen.